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Guides Wie erstelle ich eine Mod? ... 5 garfield1993 16-06-2010 21:37
Black Warden Gilde Titan Quest Film ^^ 9 garfield1993 07-04-2010 22:34
Danke für die vielen tollen Jahre Black Warden und Titan Quest
Hallo Besucher dieser Seite,

dies ist meine letzte News auf dieser Seite. Eine Webseite mit der ich schon so viel erlebt habe. Fünf Jahre meines Lebens habe ich mit dieser Webseite und dem Clan Black Warden verbracht. Es sind fünf Jahre voller guter Erinnerung.

Es waren fünf Jahre meiner Kindheit, die ich auf dieser Seite verbrachte und mit Leuten verbrachte, die ich kaum kannte und heute? Heute bin ich mit einigen dieser Mitglieder noch immer gut verbunden und bei denen ich sagen würde: "Das sind Freundschaften! Getroffen haben wir uns zwar nie, aber was noch nicht ist kann sich ja noch ändern!" Aber ich will nicht zu tief in die vertraulichen Bande unter den Mitgliedern von Black Warden eingehen :)

Ich möchte mich von dieser Webseite nun verabschieden. Ich will den nächsten Schritt tun und endlich fortschreiten. Am 20. Oktober werde ich endlich volljährig und manchmal sollte man auch mal Worte des Abschieds verkünden. Richtig traurig bin ich eigentlich nicht, denn ihr werdet mich immer noch finden können, nämlich auf http://chinesepowaaa.wordpress.com/, mein persönlicher Blog über alles was das Gamerherz begehrt.
Inzwischen spiele ich TQ ziemlich selten und dann auch nur mit ehemaligen BW Mitglieder. Modding habe ich eingestellt und so auch leider Clan Mod. Ich weiß, dass einige es noch spielen wollen, aber inzwischen sind es so wenige Spieler, dass man einfach nicht genug "Fame" bekommen kann, damit sich die Mühe rentiert. Also nein, ich will erst auf die Modding Tools von Grim Dawn warten, denn diese sind viel fortgeschrittener als die von TQ. Vielleicht werde ich dann den Clan Mod portieren. Aufjedenfall werde ich aber mit Modding anfangen, wenn GD erscheint.

Dies sollte mal einiges klarstellen und ich wollte noch einige Leute danken, die bis zum Ende zu BW gehalten haben:

Garfield : ...nervt mich bis heute noch mit seiner Präsenz, siehe Kommentare. Außerdem flucht er ununterbrochen über Skype und Teamspeak. Solche Leute gehören in die Ignore-Liste, aber für mich ist der Joni ein Unterhaltungswert, falls mal wieder nichts ansteht, als: "Garfield ist online" :D

l0ki
: Als Gilden-Opa bist du unser Liebster innerhalb der Gilde gewesen. Es ist schön, dass ich immer noch Kontakt mit dir habe. Das wollte ich nur mal so erwähnen. Ich hoffe du liest das noch! :)

Herakles aka. Steve: Dich habe ich immer noch in Skype, aber nochmals danke. Denn du warst einer der Gründungsmitglieder und oh mein Gott, ich kenn dich schon so lange. Ich glaube ich kriege jetzt Angst :)

Bartman: Ich habe keine Ahnung wo du bist, aber als eines der ersten Mitglieder, hattest du immer zu uns gehalten. Ich wünsche dir alles Gute auf dem Weg!

Cody aka. Achilles: Leider weiß ich nichts mehr von dir. Du hast dich als Vize-Gildenleader aber immer sehr gut um unseren Clan gekümmert. Danke, danke Cody und auch dir wünsche ich alles Gute!

Infernal: Du bist irgendwann einfach so verschwunden. Das letzte was ich von dir gehört war, dass du Perfect World spielen würdest. Du warst zur Hochzeit von TQ sehr aktiv in der Gilde unterwegs. Es war sehr lustig mit dir! Danke für Alles, Infernal!

KillerAS aka. Tötungsarsch: Keine Ahnung was du machst, aber alles Gute! Es war immer sehr "erfrischend" mit dir zu reden.

DreYn: Gib dem Codemajor mal einen Arschtritt von mir. Die ganze TQ Community wartet noch auf Manastream und ich will endlich mal von TQ wegkommen. Ansonsten, keine Ahnung was du zurzeit machst, aber ich brauche dich mal bald wieder für eine nette Konversation ;)

Kargl: Der Kargl, ah auch von dir fehlt jede Spur. Ich hoffe ich höre irgendwann noch etwas von dir. Ansonsten, falls du das hier noch liest: Alles Gute Kargeli! :D

Die Seite hier wird erhalten bleiben, bis Ohost irgendwann abstürtzt. Alles Gute an alle die ich nicht erwähnt habe bzw. vergessen habe.
Ansonsten, an alle die noch gerne etwas von mir hören möchten, hier sind einige Kontaktinformationen:

Mein Twitteraccount

Mein Wordpress Blog

Email: Mdger@web.de

Skype: mdger.marco



Zurzeit spiele ich Starcraft 2, League of Legends und probiere ab und zu einige MMOs. Vielleicht treffen wir uns irgendwann mal wieder.
Ich warte auf Diablo 3 und Grim Dawn, vielleicht tun hier einige das Gleiche.

Vielen Dank für Alles, tqarchiv

Euer Marco
Beta Version 0.6b
Nach einer Woche Arbeit möchte ich euch die nächste Version anvertrauen. Folgendes ist neu:

.::::::::::::::::::::::::::::: Patchlog 0.6b :::::::::::::::::::::::::::::::.

- Alle Klassen erhalten mit das Investieren von Punkten in das "Meisterschaftsthermometer" zusätzliche Bonis,

- Heilen und Gruppenheilung des Priesters wurde überarbeitet um ein flüssigeres Gameplay zu bieten,

- Xmax Mod und Achilles Mod Bosse werden erstmal aus der Mod entfernt, da einige schwerwiegende Bugs dadurch entstanden sind,

Beides wird bald wieder integriert, sobald ich Zeit habe den Fix in den benöigten Proxies ändere,

* Die Bossgegner in der Kammer der Pharaonen spawnten nicht richtig (Bug durch Xmax)

* Nach dem Tod Typhons spawnte der Portal nicht mehr (Bug durch Achilles Mod)

- Kundschafter erhält drei brandneue Fallen zu Gunsten des Silberwolfes. (Explosiv-, Frost- und Giftfalle)

- Außerdem erhält er vorerst Schützenkönig und eine leicht veränderte Version von Kunst der Jagd als Platzhalter bis die neuen Skills fertig sind

- Der Zauberer verliert seinen Blitz-Tree, dafür wurde ein Nahkampf-Tree für den Zauberer implementiert

- kleinere Anpassungen an einzelnen Fähigkeiten bei allen Klassen

- kleinere Anpassungen der Offiziere


Mit dieser Version möchte ich erstmal einpaar Meinungen und Feedback bekommen. Ist der eingeschlagene Weg gut für den Zauberer und Kundschafter? Außerdem brauche ich unbedingt einpaar Ratschläge für die neuen Klassen. Was fehlt euch am meisten in der Mod? Was könnte besser sein? Schreibt mir eure Meinung ;)

Downloadlink Speedyshare
Neue ARPG / Hack´n Slay Welle
Guten Abend,

heute will ich euch keinen Witz erzählen, sondern einpaar News posten. In letzter Zeit hat es wieder vermehrt Neuigkeiten im ARPG Sektor gegeben.
Perfect World Entertainment, ein koreanisches Entwicklerstudio entwickelt derzeitig ein Spiel namens Battle of Immortals. Das Spiel basiert auf die westliche Mythenkultur mit einem asiatischen Touch und wird ein "kostenloses" Hack´n Slay MMORPG sein.
Ein besonderes Merkmal ist unter anderem die Klassen. Es wird außer einem Magus, also einen Magier, keine andere Fernkampfklassen geben. Die restlichen vier Klassen heißen Champion, Berzerker, Slayer und Heretic. Dabei wird der Champion ein Tank sein, der Berzerker ein Damagedealer mit Zweihandwaffen, der Slayer ein Nahkämpfer mit Zweiwaffenkampf und der Heretic eine Art Paladin.
Eine andere Besonderheit werden Reittiere sein. Diese variieren von einem chinesischen Drachen, Eisbeeren, Pferde bis zu komischen Echsenwesen.
Die grafischen Effekte sehen gut aus und auch die Spielmechanik erinnert an einen ARPG als an die typischen Free MMORPG Grind Klickorgien. Besonders die Ausrüstungsgegenstände sehen echt klasse aus. Die erste Closed Beta fängt am 13. April 2010 an. Ob sich das Spiel zu einem Top oder einem Flop entwickeln wird, kann man jetzt noch nicht beurteilen. Wir erinnern uns an Warrior Epic, welches nicht mal bis zur Open Beta geschafft hat. Ich werde jedenfalls auf die Open Beta warten, da mir verbuggte Spiel zurzeit nicht zusagen. Dafür habe CLAN Mod :)
Die Webseite und ein Link zu den Videos findet ihr weiter unten in der News.

Das nächste Spiel werden sicher viele noch kennen, es ist Mythos Online. 2008 schloß Flagship Studios seine Pforten. Was danach passierte war die Schließung der Spieleserver von Hellgate: London und Mythos Online. In einem Rechtsstreit wurden schließlich alle Spiele Hanbit Soft Entertainment übergeben, darunter auch Mythos Online.
Nun wird Mythos "Re-released". Eine Closed Beta Anmeldung ist schon verfügbar. Viel Neues wird es aber anscheinend nicht geben. Neben wenigen grafischen Anpassungen sieht es noch genauso aus wie vor zwei Jahren. Ein Link zur Webseite ist weiter unten zu finden.

Battle of Immortals - Hauptseite
BoI - Videos

Mythos - Webseite

Zauberer goes Melee!
So,
der Zauberer hat bis jetzt die meisten Änderungen bekommen. Wenn ihr euch bis jetzt gewundert habt warum die Runenklinge so unglaublich schwach und nutzlos ist, dann könnt ihr euch nun auf ein Update bezüglich dieser Fähigkeit freuen.

Der Zauberer kann nun ohne Probleme als Nahkämpfer gespielt werden, jedoch wird er im Vergleich zu den anderen Nahkämpfer nicht so robust und seine Energie-Effizienz ist im Vergleich zu den Zaubern ein wenig schlechter. Dafür könnt ihr euch auf ein wahres DPS Nahkampfmonster freuen. Nun, ein wenig zur Spielweise des Nahkampfmagiers: Er spezialisiert sich wie seine anderen Skilltrees auf Elementarschaden, das heißt jegliche Nahkampfwaffen mit Elementarschaden werden den Schaden hauptsächlich verstärken. Das ermöglicht vollkommen neue Spielweisen. Außerdem sind die Nahkampfwaffen mit +x Feuer- und Eisschaden (Blitzzauber sind nicht mehr vorhanden, sowie der Blitzbuff) nicht mehr vollkommen nutzlos.
Die Runenklinge wurde zu einem ganzen Skilltree ausgebaut. Dafür wurde der gesamte Blitzbaum entfernt. Das bedeutet, Lähmung gehört nicht mehr zum Repertoire des Zauberers. Ob die Blitzzauber irgendwann in einer späteren Klasse wiederzufinden sein werden kann ich bis jetzt noch nicht versprechen, aber es ist sehr wahrscheinlich.

Und jetzt arbeite ich an der Mod weiter. ;)
CLAN Mod ist nicht tot!
Nach einer längeren Motivationspause melde ich mich zurück. Neben Schule und Nebenjob hatte ich leider keine Zeit mehr an der Mod weiterzuarbeiten. Da ich aber nun 2 Wochen Osterferien habe, wird wieder fleißig an CLAN Mod geschraubt.

Derzeitig überarbeite ich die Klassen um sie ein wenig interessanter zu gestalten. Außer der Wikinger und der Wächter werden alle Klassen etwas neues beinhalten. Einige Fähigkeiten werde ich ganz wegstreichen, da sie entweder zu nutzlos sind oder einfach nicht ins Konzept reinpassen und werden durch neue Fähigkeiten ersetzt.

Ein Beispiel wäre die Runenklinge des Zauberers. Es ist die einzige Fähigkeit die eine Nahkampfwaffe vorraussetzt und dabei fast keinen Nutzen hat, da jeder Stab bessere Bonis bietet als die Fähigkeit. Meine anfängliche Idee war es dem typischen Magier um eine Waffenkategorie zu erweitern, insbesondere das Schwert. Wer schonmal einen Tank Mage in Aktion gesehen hat würde auch einen haben wollen :) Und dafür wird der Zauberer in der nächsten Zeit angepasst werden.

Ein weiterer Punkt in meiner tollen "Tweak-Liste" ist der Attentäter. Ich denke er hat im derzeitigen Stadium zuviel Ähnlichkeit mit dem Wikinger und ist unter anderem sogar schwächer. Ich bin mir zurzeit noch nicht klar was mit dieser Klasse passieren wird. Ob sie nun ganz verschwinden wird oder überarbeitet wird steht noch nicht fest.

In letzter Zeit habe ich mir außerdem Gedanken über die achte und neunte Klasse gemacht. Eine genaue Vorstellung der beiden Klassen habe ich noch nicht, aber sie werden aufjedenfall die Stelle eines Heilers oder Tanks einnehmen. Und vergesst nicht: Der Attentäter wird mehr oder weniger aus der Klassenauswahl rausfallen. Das heißt für uns, dass es eine dritte neue Klasse nicht unwahrscheinlich ist.

Zuletzt wollte ich noch anmerken, dass ich mit den Offiziermonster noch lange nicht fertig bin. Griechenland besitzt zwar schon einige, aber für mich persönlich sind es noch zu wenige. Freut euch auf neue und noch coolere Gegner.

Ich arbeite zurzeit also an folgendes:
* Balancing der Klassen
* Vollständige Überarbeitung der Klassen
* Zwei bis drei neue Klassen
* Offiziere
* Item Sets für die einzelnen Klassen


Die Arbeit an CLAN Mod wird fortgeführt!
Spiritueller Nachfolger: Grim Dawn angekündigt
Vor einiger Zeit hatten wir berichtet dass Crate Entertainment an einem ARPG, namentlich Black Legion, für die Konsolen arbeitet.
Seit Anfang des Jahres wurde aber nun der "Nachfolger" von Titan Quest angekündigt. Das Spiel trägt den Namen Grim Dawn.

Das Spiel wird derzeit von einem 6 köpfigen Team entwickelt. Darunter gehört auch Arthur Bruno, der Gameplay Designer von Titan Quest, dazu.
Das Projekt soll CE ein wenig Geld einbringen um das Hauptprojekt Black Legion zu finanzieren.

Hier ist eine kleine Featureliste des Spieles:
- Das Spiel wird viel kürzer als Titan Quest sein, ungefähr 10 Stunden Spielzeit

- Es wird fünf Charakterklassen geben, die natürlich miteinander kombinierbar sind (wie TQ)

- Im Vergleich zu TQ wird es einen stark verbesserten Multiplayer mit Quests geben, welche für Gruppen konzipiert wurde.

- Mit sogenannten Blaupausen (Blueprints) wird man Waffen schmieden können.

- einen eingebauten Kamera Mod... :)

- Das Spiel wird im Gegensatz zu Titan Quest sehr viel dunkler und böser wirken. Man wird viel Blut sehen => Blood and Gore

- Levelsystem bis 75, welches jedoch bis 200 erweiterbar ist; Grim Dawn wird durch DLC und Addons erweitert. Diese können die Welt erweitern, neue Meisterschaften hinzufügen etc.

Mehr Features werden folgen.

Wer an dem Spiel interessiert ist sollte sich die Webseite mal ansehen. Einige Screenshots wurden schon hochgeladen.

http://www.grimdawn.com/
Seite steht wieder
Hallo TQ Spieler,

unsere Seite war seit Weihnachten wegen Überlastung der Mysql Server nicht mehr verfügbar. Ich habe absolut keine Kontrolle über das Problem gehabt. In den letzten Tagen betraf es nicht nur unsere Seite, auch eine Vielzahl andere Seiten sind ausgefallen. Deswegen geht es auf Ohost.de heiß her und es gibt derzeit wortwörtlich Krieg auf der Webseite. :)
So, ich wollte es nur nochmal klarstellen dass Ohost die Schuld trägt :)

Übrigens wünsche ich euch allen noch schöne Feier- und Festtage.

Gruß von mir :D
Der 2. Advent - Weihnachtsdesign ist wieder da
Hi Titan Quest Fans,

damit ihr schonmal in weihnachtliche Stimmung kommt, hier das Weihnachtsdesign. Außerdem könnt ihr wie immer weiter unten auf der Webseite einen Webplayer für Weihnachtsmusik auffinden. (nur für alle Fälle) :)

Also, "chillt" ein wenig auf unserer Seite und schreibt soviel ins Forum bis ihr umkippt ;)
Teamspeak Server - Nun mit 15 Slots YEAH :D
Meine Gebete wurden erhört. Unser Teamspeakserver kann nun bis zu 15 Personen gleichzeitig aufnehmen.
Das ist zwar nichts im Gegensatz zu anderen Gilden, aber nun könnten wir sogar 2 Gruppen in Titan Quest gleichzeitig im TS haben :)
CLAN Mod - Alles im Zeichen von Version 0.3


















Ja, wie man schon am Banner sieht bin ich gerade sehr lustig drauf. Nach knapp 4 Tagen habe ich es geschafft den Hexenmeister fertigzustellen. Überraschend habe ich es geschafft. Nun heißt es CLAN Mod Beta Version 0.3 . Ich bin mit 5 Klassen fertig, das heißt dass die Mod um ca. 60% fertig ist.

Die nächste Klasse wid der Magier sein. Da ich einen direkten Vergleich zum Kundschafter und Hexenmeister brauche. Danach werden wir uns relativ zügig auf den Schurken zubewegen.

Featureliste:


* Der Wikinger ist nun ganz fertig. Nun haben die Schreie auch neue Sounds (ausprobieren Leute :-) )

* Der Hexenmeister, ein Petmaster und Debuffer wurde fertiggestellt. Verbrennt euch nicht die Hände an ihm.

* Es gab eine Menge Balancing welche alle Klassen betrifft. Die die zu stark waren wurden ein wenig abgeschwächt und die schwachen Skills sind stärker geworden.


- BUGFIX -


Noch am gleichen Tag ein Bugfix. Nun haben die Pets eigene Pet Icons. Außerdem habe ich an den Energiekosten ein wenig eingestellt.

Download von Version 0.3.1


Modding Updates
Hiho,

Path Mod
hat heute ein kleines Update gebracht in welchem die Khloros Klasse hinzugefügt wurde. Dieser kämpft mit Schwert, Gift- und Kälteschaden. Dabei verlässt er sich auch auf Pets.
Zudem lässt ShadowLAnce von sich ausrichten dass er recht beschäftigt ist und darum der Fortschritt der Mod ein wenig langsam geworden ist.

Occultist Mod hat wieder etwas auszurichten. yerkyerk, der Modder der größtenteils an die Mapänderungen in Occ Mod beteiligt ist, ist vom Urlaub zurückgekommen. Jedoch erkrankte er sich im Urlaub, darum wird es einige Zeit dauern bis die Maps einsatzbereit sind.

Mein CLAN Mod kommt gut voran. Der Wikinger ist nun zu 100% fertig. In Zukunft wird es bis Version 1.0 aber sicherlich noch Balancing Updates geben. Im Betatest konnte der Wikinger überzeugen.
Bis Freitag werde ich versuchen noch eine 5te Klasse zu erstellen. Dann kann noch ein Test gestartet werden.
Bis dahin, haltet eure Klingen scharf :D

PS: Falls ihr der Mod gerne mehr Ruhm verleihen wollt, könnt ihr gerne diesen Banner in eure Signaturen posten, egal welches Forum :-)

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Herakles
22/10/2011 00:43
PARTY PARTY

l0ki
22/10/2011 00:32
Wo wieso? ichh?

Herakles
22/10/2011 00:30
PARTY HARD!

garfield1993
28/04/2011 01:38
http://www.youtube.com/wa
tch?v=m6z6gexn0W4&feature
=feedf


garfield1993
04/04/2011 19:18
ZIGEUNER ^^

Herakles
04/04/2011 10:20
Noobs smiley

Waterboy
23/03/2011 13:45
ISCH BIN WIEDER DA!!!!!!!!!!!!! Ich melde mich mal nach einer langen pause zurück

l0ki
18/02/2011 20:15
verdammt hab das falsche gedrückt smiley

garfield1993
18/02/2011 19:06
huhu mdger smiley ich mag dich auch xD

Mdger
16/02/2011 20:26
BIEP ich mag Joni!

garfield1993
14/02/2011 20:38
ZIGEUNERKINDER

garfield1993
13/02/2011 00:32
jaja immer bin ich es pfff

l0ki
10/02/2011 12:21
ja macht mal bitte neue umfrage...wer findet garfield dooooof smiley

Herakles
08/02/2011 19:26
Neue Umfrage!

Herakles
08/02/2011 19:25
Garfield spammt schon wieder die Shoutbox voll, Marco.

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